動画ワークフロー
動画から動画へのAI:モーション転送を計画する
キャラクター画像と短いモーション参照を使って、新しいパフォーマンスを計画します。良い転送は、読み取りやすい動きと、参照のフレーミングに合った被写体から始まります。
ワークスペースを開く
参照を準備する

1人のパフォーマーが明確に見える参照を選びます。キャラクターのクロップをソースの身体のフレーミングに合わせ、手、足、主要なジェスチャーが見える状態に保ちます。速いカメラ移動、オクルージョン、複数人の重なりは、意図した動きを特定しにくくします。
読み取りやすい1つのアクションを指示する

一貫して保つべき外見と設定を説明します。主な動きは参照から与え、競合する文章の指示はシーケンスの一貫性を損なう可能性があります。このワークフローは、元の動画のすべてのピクセルを保持するのではなく、動きを転送します。
完成したクリップを確認する

シーケンス全体を通して、手、顔の形、床との接地を確認します。冒頭のポーズ、ターンの有無、最終フレームをチェックします。リズムが一致していても、アイデンティティと解剖学的構造が一貫していた証拠にはなりません。
公開されている動画を参考にする
公開ライブラリの例は、構図、照明、モーション計画の参照です。これらはこのページの管理されたテストではなく、別のモデルが結果を再現することを約束するものでもありません。
プロンプトの焦点:明確な身体の動き、分離、安定した視野。
見積もりを確認してタスクに従う
送信前に、選択したモデル、対応パラメータ、現在のクレジット見積もりを確認します。互換性のあるモデルや承認された価格が利用できない場合、ワークスペースは利用できないままです。このガイドを公開してもモデルは有効になりません。
1回だけ送信し、履歴でタスクを追跡します。応答が遅れた場合は、別のリクエストを開始する前に既存のタスクを確認してください。ダウンロードや共有の前に結果全体を確認します。
モーション転送に関する質問
モーション転送には何を準備すればよいですか?
1人のパフォーマーが明確に見える参照を選びます。キャラクターのクロップをソースの身体のフレーミングに合わせ、手、足、主要なジェスチャーが見える状態に保ちます。速いカメラ移動、オクルージョン、複数人の重なりは、意図した動きを特定しにくくします。
これらの例はこのワークフローのテストですか?
公開ライブラリの例は、構図、照明、モーション計画の参照です。これらはこのページの管理されたテストではなく、別のモデルが結果を再現することを約束するものでもありません。
リクエストの費用はいくらですか?
価格は利用可能なモデルと確認済みのリクエスト設定によって異なります。送信前に表示される見積もりが信頼できる情報源です。このガイドは無料生成や固定価格を約束するものではありません。
結果では何を確認すべきですか?
通常速度でクリップ全体を確認し、最初と最後のフレームをチェックします。被写体のドリフト、壊れたテキスト、不整合なオブジェクト、予期しないカメラの変化に注意してください。
3ytv.com · 更新日
このページの更新情報
- — 公開ライブラリの参照、入力に関するアドバイス、結果確認の手順を含む実用的なモーション転送ガイドを追加しました。